| Fecha Comienzo: | 19/10/2009 | Fecha Finalización: | 20/04/2010 |
| Duración: | 180 Horas | Nº de Plazas: | 15 |
| A celebrar en: | ESI Valladolid | Hay clase los: | L M X J |
| Horario: | 20:00 a 22:00 | Precio: | 1400 € |
El curso de especialización de Dibujo y Diseño Técnico centra sus acciones formativas en las aplicaciones informáticas y los conceptos más avanzados del diseño asistido por ordenador (DAO/CAD). En este curso los alumnos adquirirán las habilidades y los conocimientos que les permitirán crear diseños en 2 dimensiones y 3 dimensiones, así como espacios virtuales, imágenes de síntesis y animaciones por ordenador. También aprenderán a trabajar con aplicaciones específicas para el diseño arquitectónico y mecánico. Este curso está pensado para que los alumnos que completen la formación dominen al más alto nivel las herramientas y los conceptos técnicos de cada una de las áreas de conocimiento del módulo. De esta forma dispondrán de una amplia ventaja en su campo profesional con respecto al resto de sus colegas, en el caso de un reciclaje, y de una valiosa formación complementaria en el caso de una inminente incorporación al mercado laboral.
MÓDULOS
AutoCAD 2D Nivel I 60 H
Interface del Programa.
Metodología de Trabajo
en AutoCAD.
Tipos de Coordenadas 2D.
Órdenes de dibujo: línea, línea aux., polilínea, polígono, Rectángulo, arco, círculo,
elipse, punto, línea múltiple, spline, tabla, región, nuberev.
Órdenes de edición: Borrar, copiar, simetría, desfase, desplazar, girar, escala, estirar,
recortar, alargar, chaflán, empalme, edición de poliíneas, splines y líneas
múltiples, matriz, parte, unir…
Referencia a Entidades;
rastreos; autosnap.
Métodos de selección.
Optimización
del Dibujo:
Capas.
Color.
Tipos
de líneas.
Propiedades.
Texto.
Creación de bloques.
Design Center.
Sombreados.
Órdenes de Acotación.
Órdenes de Consulta.
Impresión del Dibujo.
AutoCAD 3 Dimensiones 40 H
Conceptos Básicos del
Diseño en 3D.
Puntos de Vista en 3D.
Creación de Geometrías
en 3D:
Mallas:
primitivas y superficies complejas.
Sólidos:
operaciones booleanas.
Órdenes de Edición en
3D.
Utilización de múltiples
ventanas.
Obtención de
perspectivas.
Presentaciones /
Impresión.
Obtención de Imágenes
Fotorrealistas:
Biblioteca
de materiales.
Luces.
Escenas.
Render.
Modelado 3D Studio MAX 40 H
Introd. a
Descripción
de 3D Studio Max.
Overview
de 3D Studio Max.
Visualización
y Navegación del espacio 3D.
Interface
de trabajo.
Transformaciones
y ayudas al dibujo.
Preparación de la
escena.
Metodología
y técnicas de modelado.
Creación de modelos:
Primitivas
Geométricas y Patches.
Splines
y formas de texto.
Morphs
y Sistemas de Partículas.
Warps
del espacio y Sistemas.
Objetos
de composición.
Edición y
modificación:
Métodos
de modificación.
Aplicación
de modificadores geométricos.
Modificación
de formas.
Editar
Malla.
Modificadores
paramétricos.
Iluminación.
Tipos
de iluminación.
Iluminación
real y simulada.
Materiales y Texturas
básicos.
Ajuste
de normales y suavizado.
Diseño
de materiales básico y materiales mapeados.
Representación
fotorrealística (render).
Metodología.
Formatos
y tipos.
Atmósferas
y entornos.
Animación 3D Studio MAX 40 H
Concepto de animación.
Formas de animación:
Animación
tradicional.
Keyframer
(animación por claves).
Controladores.
Track view.
Función curva y
corrección de trayectoria.
Sistema de partículas.
Efectos especiales.
Render en red.
El curso va dirigido principalmente a licenciados en arquitectura, ingenieros superiores, arquitectos técnicos, ingenieros técnicos, diseñadores industriales, diseñadores gráficos, delineantes, infógrafos, artes gráficas y en general profesionales –y aficionados- del dibujo técnico 2D y modelado en 3D.